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Oculus 第一次制作电影


颖特新整理,无法安装 app 的智能手机,已经不能叫智能手机。而没有内容(电影、视频、游戏)的虚拟现实眼镜,也很难称之为是革命性的硬件。

令虚拟现实技术重回科技圈主流视野的 Oculus VR,在经过 2 年多的耕耘之后,开始真正着手解决内容缺乏的问题。今天,公司宣布,成立影片工作室,名为 Story Studio,目标是将虚拟现实技术与电影相结合,呈现新的故事叙述方式,被称为“VR Cinema”。


为了达到这个目标,Oculus VR 聘请了 Pixar 的制作人 Saschka Unseld 作为公司第一个 VR 影片的导演,他曾经导演情节感人的动画短片《蓝雨伞之恋》(The Blue Umbrella),短片中的街景画面接近写实,与 Pixar 所坚持的风格大相径庭。

在这个星期内,Oculus VR 计划发布名为《LOST》的 5 分钟短片——不过,在结合虚拟现实技术后,观影者可以自定义观影的节奏,因此《LOST》的实际时长可以是 3 分钟,也可以是 10 分钟。

Oculus VR 的 CEO Brendan Iribe 对 The Verge 说,启动 Story Studio 影片工作室是因为华尔街的制片人对虚拟现实技术十分感兴趣,但公司本身在制片方面缺乏经验,因此成立这个工作室探索虚拟现实与电影结合的方式。

Brendan 问自己一连串问题,表明 VR 电影是一片广袤的处女地:

我们如何构建内容?用什么工具?通过什么渠道?是否可能创造一种引人注目、丰富的影院般的体验?

很快,The Verge 的记者 Bryan Bishop 带来了第一手 VR 影片的观影体验。

《LOST》的情节很简单,就是一个巨大的机器手寻回自己主人的故事,然而,观影体验却很不一样。Bryan 戴上 Oculus Crescent Bay,首先看到的是电影工作室的 LOGO 与名字,还有字幕,这些和普通电影一样。

但随着情节发展,Bryan 发现,他并非在看电影,而是处于电影里面,他可以环顾自己的所处的环境。而电影里的视觉引导会非常重要,从一开始就需要告诉人故事的主角是谁。

尽管 Bryan 认为,Oculus 需要拍摄更加长时间,具备完整故事要素的影片,来证明 VR 影片的可能性。不过,《LOST》作为实验性作品,已经探索了影片制作、拍摄的一些元素。

接下来,Oculus Story Studio 计划今年拍摄更多影片,下一个会是《Dear Angelica》,其它两个分别是《Bullfighter》、《Henry》。

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